Remedy ترغب بتقديم المزيد لـAlan Wake
لعبة Quantum Beak واحدة من أكثر الألعاب إثارة التي شاهدناها في هذا العام، و من المفترض أنها ستقوم بتغيير عالم ألعاب الفيديو كما ألعاب Remedy السابقة. لعبة Quantum Beak استفادت كثيراً من لعبة Alan Wake، خصوصاً عنصر الإثارة الحيّة والذي سنرى المزيد منه في لعبة Quantum Beak.
و في حديث لسام ليك مع موقعنا ArabicGamers، الرجل الذي يقوم باتخاذ معظم القرارت لقصص Remedy الإبداعية، قا لأن الاستوديو قد يرى المزيد من الألعاب التي تستلهم من لعبة Alan Wake.
و على الرغم من أننا قمنا بذكر نجاحات الكثير من ألعاب Remedy خلال الأسبوع المنصرم، قال ليك أن بجعبتهم المزيد من قصة البطل. حيث أن الهدف دائماً يتمحور حول Alan Wake، كما قال ليك.
"بلعبة Alan Wake، و منذ البداية كنا نفكّر ببناء سلسلة ألعاب لا تقتصر على تطوير لعبة وحيدة. ما زلنا نختبر الوضع مع لعبة Alan Wake، الوقت وحده سيكشف مجريات الأمور.
"أمّا ما يختص و لعبة Quantum Beak، فإن Alan Wake لم يكن محور القصّة. بلعبة Quantum Beak يمكننا توقّع رؤية المزيد من الإثارة الحيّة، خصوصاُ مع وجود برنامج تلفزيوني يدعم مجريات اللعبة. و لكن هل قامت Remedy بتحقيق كل ما ترغب به بلعبة Alan Wake؟
"بالتأكيد أن لعبة Alan Wake قريبة لقلوبنا في الكثير من المناحي، لنرَ إن كان هناك فرص. و لكننا سنقفز قفزة كبيرة مع لعبة Quantum Beak و بالتأكيد، و منذ بداية لعبة Quantum Beak، كانت هذه هي الخطّة. دعونا نقدّم خبرة ممتعة أكبر، لعبة إثارة سنمائية أكبر، و لكننا سنضيف المزيد من العمق للعبة.
سنوافيكم بفيديو المقابلة التي أجريناها مع سام ليك، في وقت لاحق من الأسبوع الحالي. و لكن للمزيد من الأخبار حول Quantum Beak، إضغط هنا.