أخبار

دراسة تربط ميكانيكية اللعب الرديئة بعنف اللاعبين

دراسة تربط ميكانيكية اللعب الرديئة بعنف اللاعبين
0
تعليقات
منصة: جميع
نشر:
من قبل: Pierce
اختيار اللغة »

أشارت دراسة جديدة إلى أن اللاعبين الذين يحملون مشاعر عنيفة بسبب ميكانيكية اللعبة الرديئة وليس المحتوى العنيف للعبة.

قام عدد من الباحثون في جامعة أكسفورد بإجراء سلسلة من البحوث و الفحوصات حيث قاموا بتعديل نسخة غير عنيفة من لعبة Half-Life 2.

اللعبة المعدّلة تساعد اللاعبين على وضع علانة على أعداءهم و سيختفون بدلاً من قتلهم.

سمح لعدد قليل من اللاعبين رؤية النظام التعليمي والذي يسمح لهم بمشاهدة جهاز التحكّن و النسخة المعدلّة والذين فحصوا اللعبة إضافة للنسخة الأصلية.

توصّل الباحثون إلى أن اللاعبين الذين لم يتمكنوا من اللعب خلال المرحلة التعليمية شعروا أنهم أقل كفاءة وأصبحوا عنيفين بالمقارنة مع الذين لعبوا اللعبة الأصلية، العنيفة.

قال الدكتور أندرو برازيبليسكس من معهد أكسفور للانترنت: "لقد ركّزنا على دوافع الأشخاص الذين يلعبون ألعاباً إليكترونية و وجدنا أن اللاعبين يرغبون أن يكونوا ضمن اللاعبين العشر الأوائل،"

"عند شعور اللعب بالعجز لدى التحكّم بجهاز التحكم أو بتصميم اللعبة، سيصبحون أعنف."

"رغبتهم بالسيطرة على اللعبة كان أكبر بكثير سواء كانت اللعبة تحتوي على مادة عنيفة أم لا."

"اللاعبون الذين يلعبون ألعاباً غير عنيفة، أيضاً يشعرون بالعنف إن لم يتمكنوا من فهم اللعبة والسيطرة عليها."

تم نشر هذه الدراسة في مجلة الشخصية والسيكولوجيا الاجتماعية. 

مرتبط



تعليقات
ارسل تعليق »
(يجب أن يتم تسجيل الدخول أولا)