حصل مطوروا Spec Ops: The Line على رخصة Unreal Engine 4
اختيار اللغة »
قال المطور ياغر مطور لعبة Spec Ops: The Line أنهم أول استوديو مستقل يحصل على رخصة Unreal Engine 4.
وفقاً لاتفاقية عقدت بين Epic Games و ياغر، الاستوديو والذي مقره الرئيس في برلين سيستخدم محرك Unreal Engine 4 لتطوير لعبة الجيل القادم.
وفقاً لياغر فإن اللعبة الجديدة "سيكشف عنها بالأشهر المقبلة".
"ان استخدام Unreal Engine 4 هو أفضل أداة لتطوير لعبة من الجيل الجديد، لعبة من ألعاب النخبة"
"Unreal Engine 3 مكن فريقنا من استغلال قدرته لتطوير اللعبة Spec Ops: The Line الحائزة على الجائزة لأقصى حد."
"ياغر يشعر بالحماس لاستخدامه لأحدث تكنولوجيا لأهم مشروع لدينا وذلك أن جريان العمل رائع، مخطط البرمجة البصرية يعطينا قدرة للسيطرة على بناء اللعبة أكثر من ذي قبل."
نحن معجبون جداً بـSpec Ops: The Line و التي أطلقت العام الماضي. إضغط هنا لقراءة رأينا باللعبة.
