مطوروا Sniper Ghost Warrior 2 يقولون أن أسلحتهم تطلق لمدى أبعد
تقدم لعبة Sniper: Ghost Warrior 2 تجربة مختلفة تماماً عن ألعاب القنص الأخرى الموجودة في السوق و ذلك وفقاً للمخرج مايكل سروجينزكي.
لعب إطلاق النار متوفرة بكثرة في عالم الألعاب، و لا يوجد هناك الكثير من الألعاب التي تصمم للقنص.
تعتبر لعبتي Sniper Ghost Warrior 2 و Sniper Elite V2 استثناءاً على القاعدة، و بحسب سروجينزكي فإن عنصر القنص هو العنصر الوحيد الذي يجمع اللعبتين.
ففي حديث له مع ArabicGamers: "بالتأكيد لعبنا Sniper Elite، و نحن متأكدون أن Rebellion لعبوا Ghost Warrior و لكن عدا عن عامل القنص فإنهما لعبتان مختلفتان تماماً"
"كما و أن أسلحتنا تصيب لمدى أبعد"
و قال سروجينزكي أن Sniper: Ghost warrior 2 تركز بشكل كامل على القنص و التكتيك، لذا الركض و القنص باستخدام بندقية إطلاق نار و التي كانت موجدة في اللعبة السابقة تم إلغائها.
"كما ذكرت سابقاً، لقد تم حذفها" و أضاف "و بما أننا حصلنا على وقت إضافي، فيمكننا تخصيصه للقنص و المقاربة التكتيكية"
"كانت آراء اللاعبين واضحة- فإن اشتريت لعبة للقنص، فإنك ترغب بأن تكون قناصاً و ليس جندياً راجلاً. ببساطة"
سننشر مقابلتنا كاملة مع سروجينزكي في وقت لاحق من ذلك الأسبوع.