لقاءات

لقاء Sine Mora

لقاء Sine Mora
0
تعليقات
منصة: Xbox
نشر:
من قبل: MayJah
اختيار اللغة »

قامت مراسلتنا مي جحجاح بلقاء المطور الاسطوري Grasshopper Manufacture للحديث عن لعبة جديدة هي Sine Mora لعبة الشوتم أب أو اطلاق النار الفضائية 

استطاعت مي أيضا التحدث معهم حول سوق منطقة الشرق الأوسط و لماذا لعبة كهذه غير متوفرة في المنطقة. 

 

لعبة الشوتم أب أو اطلاق النار الفضائية لعبة قديمة. ماالذي جعلكم تختارون هذا الطريق؟ 

هنالك الكثير من محبي هذا النوع من الألعاب. من المحزن أنه لايوجد هنالك عناوين حديثة في هذا المجال و هذا ما أردنا تغييره. 


1_460

ماالذي جعلكم تطلقون هذه اللعبة بالنظام الرقمي و ليس عن طريق نسخة في صندوق (اعني قرص و ليس نسخة للتحميل)؟

حسنا هنالك عدة أسباب. لدىDigital Reality  قسمان. الأول هو Digital reality software  المسؤول عن انشاء و تطوير الألعاب. أما الثاني فهو يتألف من فريق النشر. و لكن فريق النشر يركز فقط على العناوين الرقمية. فنحن في فريق النشر في Digital Reality  نهدف إلى رفع سقف ما هو متوفر في التحميل الرقمي. الذهاب بااتجاه البيع هو ليس خيارا لأننا نعمل على النظام الرقمي, و لكن في الوقت نفسه نريد دفعه, نريد رفع السقف أعلى في مجال ماهو متاح في المجال الرقمي. من جانب آخر فنحن نعتقد أن  التوزيع الرقمي لهذه الكمية المتوفرة لدينا في SINE MORA  تناسب هذاالسعر الذي وضعناه, و عن طريق توفير هذا بالنظام الرقمي فنحن نصل إلى جمهور نطمح له, بهذه الأجهزة نستطيع جذب الكثير من لاعبي الشوتم أب. 

كيف كانت استجابة الجمهور الأوروبي لهذه اللعبة؟ 

للتو فقط قمنا بإطلاقها. قمنا برفع المراجعة عنها خلال الليل و لحد الآن النتائج عالية جداً 92 نقطة. نحاول القيام بكل شيء تقريبا, أطلقت اليوم فقط و نحن هنا لنرى ماهي ردود الفعل الأولى و حتى الآن هي رائعة. 

ماذا عن اصدار هذه اللعبة في الشرق الأوسط؟

لا يوجد هنالك Xbox Live Arcade و كما تعلمين هذه اللعبة متوفرة فقط على هذا الجهاز ما يعني أنه في حال لم يتوفر لديك هذا الجهاز فلن يكون من الممكن اللعب بهذه اللعبة. 

كان للجمهور العربي رد كبير على ألعاب Manga  متل كابتن ماجد و رامي الصياد الصغير, هل قمتم بااستكشاف هذا السوق؟

 أردنا في البداية ابتكار قصة كوميدية تشرح تعقيد القصة في العالم الذي ترويه SINE MORA و منهج بعض الفنانين الذين يمكن لهم أن يقومو بنقلة نوعية تناسب اللعبة. نحن نعتقد أن الكون و عالم SINE MORA ممتع كفاية و لكن ربما لاحقا يمكن القيام بشيء من ذلك. اذا قمنا بشيء كوميدي ل SINE MORA  فعلى الأرجح سيكون في أوروبا, فنانين اوروبيين بدلا من فنانين يابانيين. 

3_460

هل تعتقد أن هنالك مكان لألعاب أكثر مثل Sine Mora؟ 

لدينا أمنية خفية و هي  أن تفتح SINE MORA البوابة لشركات أخرى لتدرك أن هنالك فرصة و نحن نريد أن نرى شركات أكثر وجدت لهذا النوع من الألعاب. نحن نحب هذا النوع من الألعاب و نريد أن نلعب أكثر و نريد أن نرى كيف تتطرق لها الشركات الأخرى و كيف يقومون بتطويرها أكثر و أكثر لذلك لدينا فكرة خفية أنه ربما ستفتح البوابة لألعاب أكثر من هذا النوع. 

ماهو أكثر شيئ مميز بلعبة  Sine Mora أو ماهو أكثر شيئ تفضله في هذه اللعبة؟ 

مانحبه حول هذه اللعبة أنها تخرج عن كل شيء تقليدي بدأ من انتاج هنغاري مشترك و فريق ياباني لإنتاج ألعاب اطلاق النار للجمهور الكبير. هذا النوع من الألعاب له جمهور كبير و كما تعلمون طريقة مبنية على مبدأ وجود تعليق صوتي هنغاري و ليس أي لغة أخرى هو شيء غير تقليدي. نحن نقوم باتباع رؤيتنا و أفكارنا و هذا مانحبه بهذه اللعبة.  

 

اللعبة متوفرة الآن حصرياً على Xbox Live Arcade


لقطات
مرتبط



تعليقات
ارسل تعليق »
(يجب أن يتم تسجيل الدخول أولا)