مراجعة Halo 4
أنا أحب لعبة Halo، أحب الملحمة الكونية و الأساطير التي أوجدها بنجي. لكن و على الرغم من استمتاعي الكبير بـODST و بـReach، أحس دوماً بأن هناك شيئاً ناقصاً، أن اللعبة غير مكتملة بدون القائد. و لكن المبدع جون 117 قد عاد و أخيراً إلى حيث ينتمي على أعلى قائمة في سلسة الألعاب هذه.
لعبت كل شيء في Halo، إلا أنني لست مهووساً باللعبة و تحمست لوجود فريق تطوير جديد على عكس الذين كانوا قلقين.
هذه ليست إعادة بشكل كامل لا بل إنها تعد كأنها حقنة منشطة في قلب اللعبة، فهي تعيد تخيل وتنشيط السلسلة و المحيط، فقد أثبت استوديو 343 Industries أنهم على حق.

هذه ليست إعادة بشكل كامل لا بل إنها تعد كأنها حقنة منشطة في قلب اللعبة، فهي تعيد تخيل وتنشيط السلسلة و المحيط، فقد أثبت استوديو 343 Industries أنهم على حق.
تجري أحداث Halo 4 في العام 2557 أي بعد أربع سنوات من Halo 3. القائد تم تنويمه ووضعه في تبريد و لكن تقوم كورتونا بإيقاظه، و ليس لأنها تفتقده. الـForward و الـDawn يتعرضان للهجوم من قبل الكوفينانت مرة أخرى. بنهاية المطاف تصدم سفينة الـDawn في كوكب ركويم و سرعان ما يتعرض القائد للهجوم من عدو جديد يدعى البروميثانس و هو أذكى و ذو حنكة أكثر من الكوفينانت. الأمر الذي يجعل القائد يطلق سراح الشرير الوغد الذي يدعى ديداكت. و الذي يحمل بقلبه حقداً كبيراً على الإنسانية و هو عازم على أن يقضي على الجنس البشري عن بكرة أبيه. و كأن تدمير الأرض ليس بأمر كاف، فستكتشف أن كورتانا ليست على خير ما يرام بسبب عمرها، و ذلك أن المخلوقات غير البشرية لديها مدة صلاحية معينة. فصديقتك المفضلة للأبد كورتانا بدأت تُصاب بالجنون و وجودها سيفنى بسبب مرض يدعى Rampancy. هذا المرض يجعل كورتانا تتصرف بشكل غير عقلاني و بالنهاية و بسبب معرفتها الكبيرة ستفكر إلى أن تموت. و هكذا يبدأ السباق، هل سيتمكن القائد من إيقاف الـDidact و أن ينقذ العالم مرة أخرى و أن يوقف موت صديقته كورتانا؟ الوقت فقط هو الذي سيكشف لنا هذا.
هذه إلى الآن أفضل و أكثر قصة في السلسلة تحتوي على الكثير من المشاعر. إنسانية القائد يتم اكتشافها بعمق، فهو بالفعل قائد حقيقي مبدع، و علاقته مع كورتانا مؤثرة، فهي إلى حد ما تعتبر قصة حب.
عقدة القصة ستجلب انتباه محبي اللعبة القدامى و الجديدين كما أن لها نكهة خاصة بها. فهي قصة خيال علمي و لها نهاية ملحمية، يا لها من نهاية.
أما الذين يعترضون أنه لا يوجد شيء جديد بالقصة، ما هو الأمر الذي على القائد فعله أكثر من هذا؟ إنه بطل رائع، حيث أنه أنقذ العالم قبل هذا و سينقذه مرة أخرى (لكن، من الواضح أنه سيكون أمراً جيداً إن اعترف رؤساؤه بفضله)!
إن الأعداء في Halo 4 هم أجهزة (وذلك بدون الكشف عن الكثير) تم إيجادهم من قبل الـForerunners للحماية. الـForerunners هم عرق فضائي قديم قاموا ببناء حلقات الـHalo و هم عبارة عن آلهة بالنسبة للـCovenant. من الممكن أن الـForerunners قد انقرضوا منذ زمن و لكن قدرتهم على البناء لا يمكن إنكارها. أما البروميثيانز فهم يأتون بأشكال متنوعة، عدوك الرئيس هم الفرسان. فلديهم القدرة على الانتقال و الظهور و الاقتتال مع القائد و لديهم قدرة عالية على التحمل، و لقتلهم عليك إصابتهم بالرأس. كما أن هناك الـCrawlers الضعيفين و الذين يشبهون الكلاب الالية وعلى الرغم من ضعفهم إلا أنهم يأتون بأعداد كبيرة و من السهل أن يتحلقوا حولك. بالنهاية هناك الـWatchers، و هم نوع داعم من الأعداء و هم مزعجون جداً فهم لديهم إعطاء غطاء للـKnights والـCrawlers و كما أنه يمكنهم إحياء الفارس الذي سقط. لا شيء أكثر إزعاجاً من أن تتخلص من أحد فرسان الـبروميثيان، لتكتشف أنه قد عاد الى الحياة و يعود الفضل بذلك للـWatchers خصوصاً أنك قد فقدت الكثير من أسلحتك. و لكنك ستتعلم بسرعة أن تفريق جموع الـWatchers هو أولوية قصوى سواء في الـCampaign أو الـSpartan Ops.

الأعداء الجدد يضيفون الكثير للعبة و القتال. البروميثانز أعتى من الكوفينانت و أشد قسوة و أصعب للتخلص منهم. لا يمكنك تجاوزهم بسهولة.
على اللاعبين استخدام التركيبة الصحيحة من الأسلحة في كل مهمة من هذه الحملة لكي ينجح و بالتأكيد سيعود الكوفنانت. و عندما تراهم، عليك أن تغير من استراتيجيتك التي تتبعها. الأمر الذي يجعل من لعبة Halo 4 أكثر لعبة تعتمد على التخطيطالاستراتيجي، و ذلك أن التخلص من هؤلاء الأعداء الجدد يتطلب منك التفكير والتخطيط و عدم الاعتماد على الركض و إطلاق النار.
أما بالنسبة للمركبة التي ستتنقل بها فإنك ستتنقل بمركبتك ذات الاربع عجال the Warthog و هبي بالطبع متواجدة و في وقت لاحق باللعبة تستطيع أن تطير مستخدماً الـPelican. هذه الآلة خلابة. من منا لا يحب أن يطير آلة تطلق الصواريخ؟ أسلحة البورميثين رائعة، فالبندقية الأحادية بالنسبة لي رائعة، لا يوجد شيء أفضل من إطلاق النار على الرأس وأن ترى عدوك و هو يموت أمامك، ان التخلص يعطيك شعوراً بالرضى. لقد سمعت بعض الشكاوى أن الحملة تبدو قصيرة، إلا أنني شخصياً أعتقد أنها مناسبة و تستحق ما دفعته لها. اللاعبون اللاعبون المنفردون سيواجهون صعوبة و هناك دوماً أسطورة لإكمالها، كما و يمكنك أن تلعب اللعبة بشكل تعاوني مع أربع لاعبين آخرين. اللعبة تحتوي على الكثير من المتعة عندما تلعبها مع أصدقائك. فالحملة أيضاً ممتازة، ماذا عن اللاعبين المتعددين، و التي يبدو أنها محور سلسلة ألعاب Halo. أنا سعيد أنها لن تفشل.
ان نظام اللاعبين المتعددين هو فخر اللعبة و هناك الكثير من الطرق لتلعب اللعبة و هناك الكثير من الخيارات التي عليك اختبارها. من السهل أن تلعبها فهي سهلة و سريعة و مجنونة و ممتعة، و لكن إن كنت جديداً على اللعبة عليك أن تعمل بجد على اللعبة. من الممكن لعب لعبة اللاعبين المتعددين و لكن من الصعب أن تتقنها، لا تدع هذا الأمر يحبطك خصوصاً إن خسرت عدة مرات، عليك أن تدعوا أصدقائك ليلعبوا معك ز أن تتعاونوا سوياً.
و كلما تطورت في اللعبة من خلال المراحل، فإن نقاط الخبرة التي ستحظى عليها كلما قتلت أو حققت نجاحاً بنظام اللاعبين المتعددين أو ساعدت بالقتل، فإنك ستفتح الكثير من النقاط التي ستمكنك من أن تشتري بها أسلحة جديدة و دروعاً يمكنك أن تخصصها كما تريد. كما ستتمكن من فتح التخصيصات بعد أن تصل الى المستوى 50. تعطيك التخصيصات درعاً كمكافأة و الأهم من ذلك أن المكافئات التخصيصة عندما تتمكن منهم.تعتبر هذه إضافة مرحب بها و تعطيك شيئا يمكنك العمل من أجله و أن تحاول التخلص من أعدائك عبر الساعات الطويلة. كما أن هناك ثمان تخصيصات إضافية عليك أن تفتحها (كل واحدة بعشر مراتب) و التي ستجعل النتيجة النهائية 130.
كما و أدخلت 343 Industries الامتيتزات و التحميلات، هذا سيزعج بعض لاعبي الـHalo، الا أنني وجدت أنها إضافة مرحب بها، على الرغم من أنهم أتوا بهم من لعبة Call of Duty من دون أدنى تغيير. لوقت طويل فإن محبي Halo الـSkulls قد عادوا، تشغيلهم سيزيد من صعوبة اللعبة بكل تأكيد لهؤلاء الذين يحبون العذاب أو ستكون مسلية للغاية، ليست حفلة إن لم نطلق النار و نتخلص من البعض.

تستبدل Spartan Ops الـFirefight من Halo Reach، و تدفعك إلى 3 نزالات أخريات حيث يهاجمك الكوفنينت و البروميثيان دفعة بعد دفعة. إن القصة في Spartan Ops تملأ بعض الفجوات الموجودة في الحملة الأساسية.و هي تأتي كنوع من الدمج للحملة الأساسية و نظام اللاعبين المتعددين/ اللعب التعاوني و الذي يعمل بشكل جيد و هو مسلٍ جداً. إلا أن اللعبة ليست مبتكرة، فعليك أن تقتل الكثير من الأعداء و بعد أن تدرك أنك تكرر لعب المراحل على الرغم من اختلاف نقطة البداية، عليك أن لا تجعل هذا الأمر يحبطك، غير مستوى الصعوبة من الإعدادات و ضعه على Legendary ثم قم بدعوة أصدقائك ثم ستتغلب بسهولة على أعدائك و ستكون من أجمل الأمسيات التي ستقضيها في حياتك.
في وقت كتابة الخريطة القرمزية للمحتوى القابل للتحميل أطلقت 343 Industries الحلقات الجديدة من Spartan Ops و التي وعدوا أنها لن تكون متكررة كسابقتها. و هذا أمر يعتبر جيداً جداً.
بدون أدنى شك فإن لعبة Halo 4 هي من أجمل الالعاب التي لها منظور 360 درجة. خصوصاً إن أخذنا بعين الاعتبار عمر الأجهزة في 343 Industries أثبتت أن منظور الـ360 درجة لا تزال تملك خدعة أو اثنتين. بعض النقد يتوجه لباني الـForerunner و الذي وقع في فخ التكرار، و لكن هذا نقد بسيط.
المشاهد المحذوفة مسيلة للعاب و تعطيها المزيد من الحياة. عندما لعبنا المشاهد الأولى قمت بعمل ضغطتين، ظننت أنني أشاهد فيلماً ، و ليس شخصيات تظهر على الشاشة. مع أنها تبدو جملة جسورة، لكن صدقوني إنها تبدو جميلة جداً.
المشاهد البعيدة و البيئة المحيطة و مستوى التصميم رائعين. كما الموسيقى المرافقة فهي أيضاً خلابة و كأنها أي إصدار لفيلم هوليوود. الأسلحة تبدو ثقيلة و تستطيع أن تشعر بحجم الدمار الذي تقوم به و أن تطلق النار. يفضل أن تلعب Halo 4 و الصوت مرتفع.

لا يوجد في جعبتي أي نقد سلبي عن اللعبة، عدا عن أن اللعبة معقدة جداً للاعبي الـHalo الجدد و ليس من المفترض أن تعلم عن عالم Halo. إن كنت لا تعلم عن Halo فسيكون من الصعب عليك أن تتابع اللعبة. و غلى الرغم من أن 343 Industries قامت بعمل جيد جداً بإعادة لعبة Halo، فمن الممكن أت لعبة ثورية بسبب تغيير مطلق النار الشخص الأول و ليس هناك شيء جديد بشكل فعلي و بعض اللاعبين المتمرسين لن يعجبهم وجود عناصر من لعبة Call of Duty. و لكن اللعبة تعطيك ذات الشعور بالاستمتاع بحمام ساخن، فهي دافئة و تعطيك شعوراً بالراحة، أمر افتقدته و لا يوجد بها الكثير من التكرار كألعاب مطلق النار الشخص الأول في الشركات الكبيرة الأخرى.
لقد أنجزت 343 Industries لعبة رائعة و هي لن تؤذي أبداً عمل Bungie.
المال الذي دفعته لن يذهب هدراً، و خصوصاً بوجود المزيد من المحتوى القابل للتحميل و خصوصاً لـSpartan Ops، ستنشغل باللعبة لمدة طويلة، أما إعادة لعب اللاعبين المتعددين فهي مليئة. هذه أفضل لعبة لـHalo منذ لعبة Halo 2 و برايي الشخصي هي أفضل بكثير من Reach. إن شركة Halo تحقق نجاحاً على مدى السنين. أكاد لا أطيق صبراً إلى أن يتم إطلاق الجزئين الآخرين من هذه الثلاثية.
