تقييمات

نظرة عامة- EA Sports UFC

نظرة عامة- EA Sports UFC
0
تعليقات
منصة: Xbox PlayStation
نشر:
من قبل: Pierce
اختيار اللغة »

"أذكر بوضوح، نظرت لبعض ما قدموه و نظر إلي وقال، 'هذا أكثر من رائع"، فقلت "بالطبع!"."

المدير الإبداعي لـEA Sports UFC براين هايز و هو يتحدث بحميمية عن الحوار الذي دار بينه و بين رئيس الـUFC دانا وايت. اتفاقية التبادل التي نقلت رخصة UFC من THQ لـEA والتي قد عقدت و انتهت قبل أيام، أما الآن فهايز كان يتناول طعام الغذاء مع ممثلي الفنون القتالية لمناقشة الأفكار والمفاهيم المتعددة للعبة الجديدة.

أثيرت دهشة هايز بما رآه وذلك أنهم قدموا ملاً مثيراً للدهشة. أما بالنسبة لحماسه للعبة و للرياضة ذاتها فهي مثيرة للغاية، سواء كان يتحدث التمرن برياضة الجوجتسو البرازيلية ليتمكن من فهم المسكات و التثبيت أو حضور حدث مقام للـUFC وهو يطير في أرجاء العالم ليكشف عن اللقطات المعدة في مرحلة ما قبل الألفا للمشروع. ستشعر أن لعبة EA Sports UFC تطور من قبل فريق من المطورين الذين يفهمون خبايا اللعبة و التي للكثيرين هي لعبة بربرية.

"قام دانا وايت بالعمل مع الآخرين لتطوير بعض خصائص اللعبة، فهو يقوم بمساعدتنا. كما أن هناك أشخاص في الـUFC يقومون بمساعدتنا. قمنا بإرسال شخص ليقوم بمشاهدة و تدوين قدرات جو سيلفا و شون شيلبي. لذا نحن نلعب معهم، لا أحد يعلم مقاتلي الـUFC أفضل من جو سيلفا و شين شيلبي- المطابقان!"

لم تفشل يوماً القسم الرياضي في EA بإعادة خلق و إيجاد الجو و الحقيقية للأحداث الكبيرة، و لكن في بعض الأحيان لم يتمكنوا من عمل بعض المناحي التقنية. فعلى سبيل المثال أنظر لآخر مرة قام استوديو EA بمحاولة تطوير لعبة فنون قتالية مختلطة. فقامت EA Tiberion بتطوير لعبة EA MMA 2010- كانت لعبة جيدة و لكن بشكل عام فشلت بجذب محبي لعبة THQ الجديين.

أما الآن فاستوديو EA Canada هو المسؤول عن عن تقديم اللعبة لإرضاء حاجات هواة اللعبة. و ذلك أنهم ليسوا مجموعة من الهواة عندما يتعلق الأمر بألعاب القتال، فقد كان أغلب الفريق يلعب بشدة بلعب الـFight Night وكانوا يعملون على تطويرها. من الجلي أن ألعاب الـFight Night لها تأثير واضح وقوي  من ناحية اللعب السريع و اللعب على الواقف.

"عدد كبير من المطورين الذين يعملون على تطوير اللعبة هم مطورون عملوا على تطوير لعبة EA Sports Fight Night،" في حديث لهايز. "نحن أيضاً، لقد عملنا على تطوير ألعاب Fight Night. أما المصمم الرئيس للعبة EA Sports UFC فقد كان المصمم الرئيس للعبة Fight Night Round 3، كما أن الكثير من المهندسيين هم الذين عملوا عليها أيضاً."

يبدو هذا أمراً جيداً للغاية. فقد لعبنا مباراة على الوزن الخفيف بين البطلين أنتوني بيتيز و بين هينديرسون، مقاتلان معروف عنهما تأدية جولات ممتعة. إن اللعبة لا تزال في مراحل التطوير الأولية لذا لم نتمكن إلا من تجربة الجزء المتعلق بالقتتال، إلا أننا أحببنا ما رأيناه للآن. أما ضرب اللكمات و الضرب باستخدام القدم بسيط و يجري بسهولة، و المقاتلان يتحركان في القفص و يهجمان على بعضهما البعض بطريقة أكثر عفوية.

أما نجوم الـUFC فسيكون لهم حركاتهم الخاصة، لذا سيتمكن اللاعبون من اختيار بطلهم المفضل و أن يقوم بتسديد الضربات المجنونة التي يشتهرون بها. بالطبع هذا يتضمن الضربات باستخدام القفص.

"سنكون أول لعبة- بالطبع نحن محظوظون للغاية- ولكننا سنكون أول لعبة UFC أو لعبة فنون قتالية مختلطة تستخدم القفص للهجوم،" قال هايز بحماس. "لذا كما تعلمون، عن ضربة أنتوني بيتيز الاستعراضية أو ضربة خززيه ألدو الخارقة، أو أي شيء يقوم به بيتيز عندما يدخل الحلبة، نحاول إدخال هذه الحركات الديناميكية و التي تعتمد على استخدام القفص في لعبتنا."

أما عندما أردنا أن نعرف ماذا سيحدث عندما تصل الجولة للأرض، أكدوا لنا أن نظام تثبيت جديد سيكون موجوداً والذي سيعكس تفاصيل لعبة الجوجيتسو بدقة أكبر من الألعاب السابقة مما يعني أن اللاعب لن يفوز بمجرد أن كبس على زر الاستسلام ليفوز باللعبة، بل عليه أن يعمل جاهداً ليكون في موقع المسيطر.

"هناك نظام تثبيت كامل في اللعبة. وذلك بعد أن لاحظنا أن كل ألعاب الفنون القتالية تستخدم الأسلوب ذاته بنظام التثبيت، و هي أنني سأضغط على زر والذي سيأخذني لآخر مرحلة في التثبيت. فإن كانت حركة إيقاف الذراع فبالطبيعة سيكون قدماك ملتفان حول خصمك و ممتدتان بشكل كامل. أردنا أن نقدم لعبة تعتمد على المراحل بصورة أكبر، و أن تكون معركة استراتيجية بين المدافع و المهاجم.

"لذا ستقاتل لتتمكن من عمل الحركة كما يجب و ستتسائل، هل سيمكنن خصمي من لقيام بهذا؟ هل سأتمكن من التخلص من قبضته و أن أفرد ذراعه؟ و حتى قبل الوصول لهذه المرحلة علينا الدخول بمراحل عديدة حيث يتعين على المهاجم و المدافع تأدية الكثير من الحركات."

لا زالت لعبة EA Sports UFC في بداية مراحل تطويرها لذا لا يزال مبكراً الحديث عن الأنظمة و التفاصيل الدقيقة، إلا أننا عندما لعبنا اللبة بالمراحل الأوليية للتطوير علمنا أن الـUFC أبلت بلاءاً حسناً بعقد شراكة مع الـEA. ستصبح هذه اللعبة ضرورية جداً لهواة الـUFC و هي لعبة قتال مهمة للاعبين بشكل عام.

مرتبط



تعليقات
ارسل تعليق »
(يجب أن يتم تسجيل الدخول أولا)