تقييمات

نظرة عامة- Splinter Cell: Blacklist نظام Spies vs. Mercs

نظرة عامة- Splinter Cell: Blacklist نظام Spies vs. Mercs
0
تعليقات
منصة: Xbox PlayStation Nintendo PC / Mac
نشر:
من قبل: Pierce
اختيار اللغة »

إضافة لنظام اللاعبين المتعددين. ثلاث كلمات أصبحت تثير غضب الكثير من اللاعبين. فإضافة نظام للاعبين المتعددين للعبة أعدت بالأصل للاعب المنفرد،  أصبحت أمراً مزعجاً، وذلك لرداءة إعدادها.

ولكن ماذا لو تمكن النظام الجديد من جمع كل العناصر المثيرة في نظام اللاعب المنفرد و إن يضيف إليها عنصراً جديداً ليتمكن من إضفاء المزيد من الإثارة؟ حينها ستكونون تلعبون بلعبة Splinter Cell: Blacklist نظام Spies vs. Mercs

يعود هذا النظام هذا العام أيضاً للعبة Splinter Cell وقد تم زيادة عناصر الصعوبة لتصبح أكثر تحدياً و تضيف من تدفق الأدرنالين. الفكرة بسيطة: فريقان يلعبان سوياً أحدهما هو الـspies (أي الجواسيس) والذي يتعين  عليهم اقتحام ثلاث مناطق بهدوء عن طريق التسلل واستخدام الأجهزة المتقدمة أما الفريق الآخر فهو الـmercenaries (أي المرتزقة) والذي يتعين عليهم إيقاف الفريق الأول باستخدام الأسلحة النارية والقوة المفرطة.

يأتي التغيير في اللعبة وذلك أن تتكم بالـmercenaries من منظور الشخص الأول، مما يعني أنها تشبه إطلاق النار التقليدي و أنت تحاول التخلص من الجواسيس. إطلاق النار من منظور الشخص الأول أفضل بكثير من أجل التهديف، إلا أنك لا تتمكن من الرؤية إلا بخط مستقيم للأمام، فيصبح من السهل التخلص منك من الخلف من قبل جاسوس يختفي في الظلام.

أيضاً هناك مشاكل للـspies. فإن كنت عديم المسؤولية و لا تكترث و تبدأ بالمشي أمام القناص ففرص نجاتك لن تكون مرتفعة، وذلك أنه لا حاجة لاستخدام طلقات كثيرة للتخلص منك، أما قوة سلاحك فهي مثيرة للشفقة مقارنة بالقناص.

أما بما يتعلق والطرف الذي يتعين عليك استخدامه، فيبدو أن كفة الجواسيس هي الراجحة.فيمكنهم تسلق الجدران و الزحف من خلال فتحات التهوية الضيقة و هو شيء لا يمكن للقناصة من أن فعله. يمتلكون أجهزة تمكنك من تحديد مكان عدوك، و هي ممتازة للتخطيط لهجوم محبوك. بينما لن تتمكن من القيام بالكثير من الضرر من مسافة بعيدة، يمكن للحواسيس تنفيذ ضربة قاضية عن قرب، و هي مدمرة إن استخدمت بشكل صحيح.

اللعبة مليئة بمزايا التخصيص للطرفين. يأتي المرتزقة ضمن أصناف مختلفة والتي يأتي بها معدات تخصيص مختلفة، لذا هناك قوى مختلفة للقنابل و أخرى تستخدم طائراً بدون طيار للهجوم على الأعداء. كل هذا يعتمد على إيجاد ما يناسب طريقة لعبك. فاختيار أصناف مختلفة للحواسيس أيضاً أمر ممتع، فهناك نوع يمكنهم استخدام جهاز لتحديد مكان العدو باستخدام نبضهم (الجهاز المفضل لدي)/ وآخر يسمح للجواسيس بأن يكونوا خفيين لفترة قصيرة وآخر يمكنه تدمير أجهزة العدو.

 

خلال الفترة التي لعبنا بها كنا معجبين جداً وذلك لأننا شعرنا بأنه حقيقي للغاية. بالتأكيد التحكم بالمرتزقة لم يكن ممتعاً و شعرت كأنني ألعب أي لعبة، ولكن مجرد أن تتحكم بالجاسوس ستشعر أنك تلعب لعبة Splinter Cell حقيقية. عليك أن تستخدم أجهزتك و ذكائك للتخلص من عدوك، و من الأفضل اللعب بذكاء و ليس اللعب العنيف.

إن انطباعنا الول تركنا معجبين للغاية بالنظام، و هي كافية ليرغب اللاعبون بالحصول على اللعبة والاستمتاع بها بعد إنهائهم للعبة الرئيسية. عليكم الانتظار لإطلاق اللعبة.

 

مرتبط



تعليقات
ارسل تعليق »
(يجب أن يتم تسجيل الدخول أولا)