نظرة عامة على لعبة Tomb Raider بنظام اللاعبين المتعددين
ردات الفعل التي ظهرت عند محبي لعبة Tomb Raider لدى سماعهم عن إضافة نظام اللاعبين المتعددين و التي تم إضافتها على التصميم الجوهري للعبة لأول مرة، تراوحت بين الغضب و الريبة. فلعبة Tomb Raider تمحورت دوماً حول لارا كروفت و مغامراتها و فنون اللعب الانفرادي. ألا يعتقدون أن إضافة نظام لاعبين متعددين للعبة بشكل غير مدروس تماماً قد يدمر اللعبة بشكل كامل؟ فهناك الكثير من اللعب التي تلاقي إقبالاً و رواجاً شديدياً لم تقم بإضافة نظام اللعبين المتعددين. وذلك لأنه و كما يبدو، فإن لا شيء يشكل قلقاً للاعبين.
الأمر الذي يشكل قلقاً لدى الهواة هو؛ إنهاء حملة اللعب المنفرد بشكل سريع و البدء بالتحضير لنظام اللاعبين المتعددين بشكل عشوائي و سريع جداً ليكون جاهزاً في موعد الإطلاق. إلا أن هذه الحالة لا تنطبق على لعبة Tomb Raider و ذلك أن Crystal Dynamics قامت بالاستعانة بمصادر خارجية لتطوير نظام اللعبين المتعدين، فقامت بالتعاقد مع استوديوهات ديوس اكس: هيومان ريفولوشن في مونتريال. إذن فاللعبة في أيد أمينة.
و من انطباعاتنا الأولية فإنني أعتقد أنهم قاموا بعمل جيد. فمميزات نظام اللاعبين المتعددين تحتوي على العديد من الألعاب القصيرة، من الألعاب الأساسية لكن الضرورية كالتي يقوم بها فريق الـDeathmatch الى نظام الإنقاذ السريع. فريق الإنقاذ يتكون من فريقين يتقاتلان على خارطة صغيرة.فريق يتكون من ناجين، الذين عليهم إيجاد خمس مستلزمات طبية و من ثم عليهم إرجاعها لنقطة معينة. أما الفريق الآخر فهو عبارة عن قتلة، عليهم قتل أكثر من 20 شخصاً إن أرادوا الحصول على لقب المنتصرين.
قد تعتقد أن القتلة لهم اليد العليا و السطوة، حيث يمكنهم التركيز على ملاحقة أهدافهم من دون المعاناة بايجادها. هنا تدخل استودية ايدوس مونتريال و قرروا تغيير اللعبة لتصبح ديناميكية و أضافوا الاقتتال للناجين الذين يتعرضون لإطلاق النار. هذا يسمح لهم بإطلاق النار على أعدائهم، و يعطونهم بذلك الفرصة ليتخلصوا من القتلة أو أي شخص قد يكون ضمن مرمى إطلاق النار، الى أن ينزفوا ثم يعاد إحيائهم من قبل واحد من فريقهم أو يتلقون فأساً بالرأس. لا يملك القتلة هذا النوع من الرفاهية
سيتم رمي الخرائط بالمشاهد المدمرة، و البراميل المتفجرة و الأفخاخ المميتة و ذلك لإضافة لمزيد من عوامل الإثارة. الخريطة التي لعبناها احتوت على ميزة العاصفة الرملية و التي يمكن أن يتم تشغيلها لإعاقة رؤية الفريق لفترة قصيرة، و يعطون بذلك بعض الثواني ليسيطروا على الموقف. كما و تم إضافة الجدران التي يمكن تسلقها وذلك لإضافة المزيد من الإثارة أثناء التقل و الترحال، لجعلها تشبه Tomb Raider أكثر.
نظام تطور للمراحل تم تصميمه ليجعل اللاعبين يعودون للعب اللعبة، وذلك لوجود المزيد من عوامل التشويق و الأسلحة و تغيير جلد اللاعبين التي سيتمكن اللاعب من الحصول عليها من خلال تطوره في اللعبة. سيحصل اللاعبون الذين يبلون بلاءاً حسناً في اللعبة على نقاط الخبرة بكثرة، الأمر الذي يعني أنه لن يأخذك الكثير من الوقت لتصل الى المستوى رقم 50 و بذلك تحصل على الأسلحة الرائعة. لا يوجد هناك شيء لم تره من قبل إلا أن اللعبة غطت جميع الأساسيات و تعطيك متعة مميزة للعب.
على الرغم من أن البعض منزعجون لوجود اللعب المتعدد في Tomb Raider ، لكن للاعبين ان يطمأنوا أن لعبة اللاعب المنفرد لن تتأثر على الإطلاق، و أنهم سيحظون بساعات من المتعة. بل إن اللاعبين بوجود النظامين سيكون لهم أسباب أكثر للرجوع إلى اللعبة الرائعة لعالم Tomb Raider و الذي قامت Crystal Dynamics بتطويره بعناء و دقة. و هو ليس بأمر سيئ أبداً.