Psyonix فكّت شيفرة اللعب عبر المنصات المتعددة
أعلن Psyonix مطوّر لعبة Rocket League عن تمكّن تقنييها من فك شيفرة اللعب عبر شبكات المنصات المتعدّدة وقال نائب رئيس شركة التطوير جيريمي دونهام أنّهم "سعداء" و "متحمسون".
وفي حديث لدونهام مع GameSpot قال: "الأمر الوحيد الذي علينا القيام به الآن هو معرفة كيفية التعامل مع جميع الأفرقة في الوقت الحالي، ومن بعد ذلك لن نتوقف قبل التوصّل للحل الكامل والذي بدأنا به بالفعل،"
"من الناحية التقنية فإن كل الأمور تعمل بشكل جيد، لقد توصّلنا للحل، ولكنّنا لا زلنا بحاجة لبعض الوقت لنتأكد من أن كل شيء يعمل كما هو مفترض، إننا نشعر بالإثارة العارمة، نحن نرغب الآن بأن نرى كل شيء وهو يعمل، إن السعادة العارمة تصف شعورنا الحالي."
كنا قد ذكرنا في الأسبوع الماضي أن Rocket League ستكون أوّل لعبة تسمح باللعب عبر الشبكات المتعددة، (وهي تدعم للآن الـPC والـPS4) ولكن هذا يعني Hk لاعيي الـXBO والـPS4 سيتمكنون من اللعب سويّاً.
على الرغم من أنّ Microsft جديّة برغبتها بإيجاد اللعب عبر الشبكات المتعددة، إلّا أن Sony متحفّظة فقد قال رئيس Sony شويهي يوشيدا أن اللعب عبر الشبكات المتعددة أسهل من تنظيم نواحي العمل.
إن جرت الأمور كما هو مخطط له، قد تكون هذه بداية لثورة اللعب عبر المنصات المتعددة.
