أخبار

مطور Far Cry: "الأشرار في ألعاب الفيديو لا يملكون القوّة"

 مطور Far Cry:
0
تعليقات
منصة: Xbox PlayStation PC / Mac
نشر:
من قبل: MTamerA
اختيار اللغة »

تحدّث المخرج الإبداعي للعبة Far Cry أليكس هتشينسون مع موقعنا ArabicGamers، و قال أن الأشرار في ألعاب الفيديو "لا يملكون القوة" لذا حاول إيجاد رابط عاطفي بين الأشرار و الأبطال لكي يتمكن من تحقيق العدل باللعبة.

"يفتقد الأشرار بألعاب الفيديو القوة، و ذلك لأنهم عندما يقومون بمهاجمتك، تعلم أنّك ستفوز. أنت كلاعب تدفع 60 دولاراً أمريكياً أو 60 جنيها استرلينياً، أنت تعلم أنك ستقوم بالنهاية بمواجهته و يمكنك أن تستمر بالمحاولة إلى أن تتغلب عليهم، لذا لا وجود للخوف و لا وجود للمشاعر، كيف يمكننا التعرف على مشاعر الشرير من خلال اللعبة؟"

هتشينسون على يقين أن لك أسلوبك كلاعب و كبطل للقصة، و لكي تتمكن من إيجاد رابط عاطفي مع الشرير و لكي تتمكن من استكشاف علاقتك به. كما أنه يؤمن أن شخصية الشرير لها أهمية كبيرة.

"لقد أردنا تقديم بعض الأشرار الذين يملكون حضوراً و كاريزما، كما تعلمون، حتى و لو كانوا مليئين بالمشاكل، لا يمكنك تجاهلهم."

"لم يكن عليه أن يكون لطيفاً، و لم يكن عليه أن يكون شريراً، فقط عليه أن يكون منوماً."

باغان مين، الشرير في هذه اللعبة، هو شخصية متطرفة و بحسب هتشينسون أراد من الناس اختبار مشاعرهم تجاهه.

"إن كان وجوده ممتعاً و لم يكن لديك اتصال عاطفي معه. من الأفضل أن تكون مشاهدته ممتعة مما سيجعلك تحبّه نوعاً ما أو أن يكون شعورك على النقيض، فتكرهه، على أي حال."

إن كان هناك مرونة بطريقة التعامل معه، فسيشكل هذا نجاحاً كبيراً."

 

مرتبط



تعليقات
ارسل تعليق »
(يجب أن يتم تسجيل الدخول أولا)