أخبار

Titanfall للاعبين الذين لا يتقنون إطلاق النار، لذا توقفوا عن التذمر

Titanfall للاعبين الذين لا يتقنون إطلاق النار، لذا توقفوا عن التذمر
0
تعليقات
منصة: Xbox
نشر:
من قبل: Pierce
اختيار اللغة »

وأخيراً، ينضم المزيد من اللاعبين لقوافل محبي لعبة Titanfall. حتى العام لم يتمكن سوى عدد قليل من الاستمتاع بلعبة إطلاق النار من Respawn Entertainment ويبدو أن الكثيرين يستمتعون بها. تم إدخال اللعبة بنسخة البيتا لمنصة الـXbox One ثم أصبحت متوفرة للجميع قبل عدة أيام و من السهل القول أن الخادمات تستخدم بأقصى طاقتها.

أغلب اللاعبين يشعرون بالسعادة للعبة التي يرونها، فلعبة إطلاق النار قد أعادت البعد العامودي لهذا النوع من الألعاب، حيث يلعب الـTitans بالأسفل و يتمكن الطيارون من اصطيادهم من الأعلى. القفز الثنائي و القفز عبر الحيطان قد أضافت بعداً جديداً للعبة.

إذاً ما المشكلة؟ حسناً هناك بعض الأشخاص الذين يعتقدون أن لعبة Titanfall سهلة جداً.

 

يعود السبب لوجود الـcannon fodder، و تحديداً لوجود البوت الصناعي والذي ينضم لمباريات اللاعبين المتعددين و هم موجودين لكي يقتلوا و لكي يساعدوك للحصول على المزيد من النقاط. يضيفون المزيد من التنوع و الحياة للمباريات، فهم يرسلون لساحة المعركة و بالعادة يأتون مجموعات من اثنين أو ثلاثة و يمكن التخلص منهم دون عناء.

بحسب اللعبين الجديين فإن هذا يجعل من لعبة Titanfall أمراً سهلاً للمبتدأين، برأيهم، أين التحدي إن كنت تستطيع الحصول على النقاط بسهولة عند قتل الـAI؟ ولكن بعد اللعب لعدة أيام بنسخة الأيام فإنني أفهم لم قدمت Respawn البوت الصناعي بهذا الشكل و لم لن أغير شيئاً.

بالتأكيد، قد تكون سهلة للاعبين المبتدأين ليعتادوا على لعبة إطلاق نار سريعة. ولكن لم يعتبر أمراً سيئاً؟ البوت لا يمتلك الـjetpacks التي يمتلكها الطيارون، لذا فهم ينتشرون بالأسفل مع الـTitan. هذا أمر مميز، وذلك أن الخرائط لن تصبح مهجورة عند حصول كل الإثارة في الفضاء.

الأمر الوحيد الذي على Respawn أن تقدمه هو تعديل نظام النقاط قليلاً، بهذا لن تحصل على الكثير من النقاط عند قتل البوت في نظام الـAttrition حيث لا يمكن للاعبين استغلالهم.

 

بالإضافة لوجود المسدس الذكي و الذي يمكن تحديد الهدف، لذا فإن اللاعبين غير الماهرين بالتصويب يمكنهم إتقان الطلقة المنفردة. و هذه لا تؤثر على اللعبة بالشكل الكبير، و ذلك عليك الاقتراب لهدفك. إلا أن كنت لاعباً يتحرك كثيراً و بسرعة لذا فإنك لن تستخدمها كثيراً، و لكنه خيار جيد للذين لا يتمكنون من إطلاق النار.

لم يعتبر أن إعطاء فرصة للسيئين بإطلاق النار أمراً غير جيد، فهم لا يتمكنون من الاستمتاع كثيراً بلعبتي Call of Duty و Battlefield حيث أن الوقت بين الفترتين عشر ثوانٍ؟ و بهذا سيتمكن من الاستمتاع باللعبة المزيد من اللاعبين، الذين بالاعادة لا يتمكنون من الاستمتاع بألعاب إطلاق النار؟ فجلب المزيد من اللاعبين يجب أن يكون الهدف.

من المفترض أن تمتدح اللعبة لتقديمها المتعة و المزيد من المهارات للاعبين الذين لا يمتلكون المهارات. و هذا أمر لا يمكن أن نقوله عن الألعاب المنافسة.

مرتبط



تعليقات
ارسل تعليق »
(يجب أن يتم تسجيل الدخول أولا)