Respawn: كان على Titanfall أن تختلف كلياً عن COD
عملت Respawn Entertainment بكامل طاقتها على أن تكون لعبة إطلاق النار Titanfall مختلفة عن Call of Duty قدر الإمكان.
فالمقارنة بين اللعبتين اللتان تحققان أرباحاً عالية لـActivision هو أمر لا يمكن تلافيه، خصوصاً أن أغلي فريق التطوير الذي عمل على تطوير Titanfall هو ذاته الذي عمل على تطوير Call of Duty.
وبحسب الفنان الرئيسي جول إيمسيل، والذي عمل سابقاً على تطوير لعبة Call of Duty، قال أن أي تشابه هو غير مقصود.
قال إيمسيل في حديث مع موقعنا ArabicGamers: "لقد عملنا جاهدين لنقدم لعبة مختلفة عن اللعبة السابقة،"
"عندما تكون أعمالك السابقة ضخمة كلعبة Call of Duty، لقد حاولنا تقديم لعبة جديدة كلياً و أن نتميز."
"لقد حاولنا تقديمها بشكل مختلف تماماُ."
في هذه الأثناء فإن لعبة Titanfall هي ضخمة كأي لعبة معدّة لمنصات الجيل الجديد، و تأمل إيمسيل أن تؤدي هذه الحماسة لما هو أكبر في المستقبل.
و أضاف: "أتمنى أن يحب اللاعبون هذه اللعبة و أن تصبح رائجة و أن تشكّل قاعدة هواة كبيرة."
ستطلق Titanfall على الـ Xbox One والـ PC في الثالث عشر من مارس، قبل أن تطرح لمنصة الـXbox 360 في وقت لاحق.
