مطوروا Capcom: تطوير الألعاب للجيل الجديد يحتاج لعشر أضعاف الجهد
تطوير ألعاب لمنصة الـXbox One والـPlayStation 4 تحتاج لعمل مضاعف أكثر بعشر مرّات التي تحتاجها منصة الـXbox 360 والـPlayStation 3.
يأتي هذا وفقاً للمطور الرئيس في Capcom مساروا أيوجين، والذي كان يتحدث عن حاجته لبناء محرّك جديد ليخرج أفضل ما في المنصات.
وكتب على موقع Capcom للأسئلة والأجوبة: "نحن في Capcom كنا نستخدم محرك التطوير الأصلي، و الذي يحمل اسم MT Framework، من أجل تطوير الألعاب و تحسين نوعية التطوير،".
"إلا أنه واجهتنا بعض المشاكل والتحديات أثناء استخدام إطار العمل هذا."
"بالنظر للحاجة لتطوير ألعاب للجيل الجديد من المنصات، لقد شعرنا بالحاجة لتطوير وتغيير بيئة التطوير كاملة من أجل التعامل مع الأجهزة التي تزداد تعقيداُ. لذا بدأنا بالعمل على تطوير محرك جديد و سيكون اسمه Panta Rhei."
"لا تفهموني غلط. نحن نؤمن أن محرك MT Framework هو محرك قوي ، ولكن ما هو مؤكّد أن النوعية الجيدة للألعاب تحتاج للمزيد من ساعات العمل."
"إن كمية العمل التي نحتاجها لتطوير الألعاب للجيل الجديد تحتاج لأكثر من ثمان إلى عشر أضعاف وقت التطوير التي تحتاجها منصات الجيل الحالي."
قال أيوجين أن المهمات تحتاج لثلاثين دقيقة لإنهاء استخدام محرّك MT Framework ولكن محرك Panta Rhei سيحتاج لعشر دقائق."
أول لعبة ستطور باستخدام محرّك Panta Rhei هي لعبة Deep Down والتي ستطور حصرياً لمنصة الـPlayStation 4 و التي من المفترض أن تطلق بنهاية العام الحالي.
