مراجعة After The Incident
يأتي إلينا المحتوى القابل للتحميل السادس والأخير من لعبة Trials Fusion والذي يحمل اسم After The Incident محملاً بخرائط صعبة وتحديات مثيرة. وتختم رحلتنا الطويلة التي دامت سنة مع هذه اللعبة العظيمة التي أبهرتنا بتوازنها والمهارة العالية التي تتطلبها من اللاعب ليتمكّن من الفوز في المسارات الصعبة للعبة.
لا تبتعد After the Incident كثيراً عن صيغة Trials Fusion التي اعتدناها وعشقناها وغضبنا ونحن نحاول تخطي المسارات الصعبة بها. إن لم تكن على علم بلعبة Trials Fusion وهذا شيء يقرب للاستحالة فهي من أكبر الألعاب التي صُمّمت للجيل الحالي والجيل السابق من منصات الألعاب. هي لعبة قيادة درجات نارية بصفة عامة مع أنه تم إضافة دراجات عادية و دراجات رباعية الدفع وماعلى اللاعب إلا أن يتخطي الحواجز والمصاعب التي ستقف أمامه باستخدامه مهاراته في القيادة والتحكم بالدراجة. وصدقوني، ما أقوله من الممكن أن يبدو سهلاً لكن مع تقدم اللاعب في اللعبة تزداد صعوبة اللعبة ويزداد غضب اللعبة لأن اللعبة مصمّمة تصميماً دقيقاً يستغل جميع ميكانيكيات اللعبة حيث يضع أمامك عقبات ربما تبدو في أعين البعض مستحيلة لكنها ليست كذلك. وهنا تظهر عبقرية تصميم اللعبة بعض الأوقات كنت أبدأ مسارات كنت أظنّ أن إنهائها سيكون من رابع المستحيلات ولكن مع بعض التدريب تمكّنت منها.
كان هذا شرحاً موجزاً عن Trials Fusion، والآن لنتحدث عن After the Incident، هي تتكون من 8 مسارات، أرْبع مسارات على الصعوبة العادية (Medium) وثلاث على الصعوبة الصعبة (Hard) ومسار واحد على الصعوبة القصوى (Extreme) وتحدي حيل واحد وتحدي باسم (The Tower).
المسارات الثمانية من الناحية التصميمية لا يختلفون كثيراً عن صيغة اللعبة وهذا شيء جيد. فـبهم نقاط تحدي كثيرة ومتوازنة. الصعوبة المذكورة في كل مسار مضبوطة. فلا تجد مساراً عادياً صعباً ولا مساراً صعباً على أنه سهل . وهذا من أهم الأشياء في هذه اللعبة، و هو التوازن حرفياً ومعنوياً. فـيجب التوازن في القيادة وإيجاد هذا السر لتتميز في هذه اللعبة وتوازن صعوبة اللعبة كما ذكرت فلها منحنى تعلم.
تصميم المسارات جميل وبه تَغيير رهيب من ناحية الرسومات فـبعض المسارات في الثلج وبعضها في أماكن مدنية مدمّرة وبعدها وأكثرها بروزاً كان مساراً في وسط عاصفة مهولة وحولك حطام بعضه ينكسر ليكمل لك مسارك. هذا المسار كان رائعاً جداً وممتعاً للغاية.

المسار الصعب الوحيد الذي يحمل اسم Metorrain يحافظ على سمعة اللعبة بكونها صعبة وتحتاج الكثير من المهارة والتوازن والحيل لتخطيه. وترى تركيز المصممين وعملهم المضني على إخراج محتوى بنفس جودة اللعبة الأصلية وهذا شيء نادرٌ في سوق المحتوى القابل للتحميل حيث يكون في معظم الوقت قد صمم بتسرع ولا يستحق القيمة المدفوعة.
خريطة الحيل أو (Skill Game) مصممة أيضاً بمهارة وبها بعض المناطق الصعبة التي تحتاج لأن تعتاد عليها لتخطيها والحصول على الميدالية الذهبية. ولكنها ليست صعبة تحت أي ظرف من الظروف.
الخريطة الأخيرة هي تحدي باسم (The Tower) أو البرج وهو مصمم من عشر أدوار من التحديات التي تدور بشكل أساسي على ميكانيكية القفز بالدراجة والذي يكون شيئاً أساسياً في اللعبة ولكن هذا البرج صعب فـبالكاد وصلت إلى الدور الرابع من البرج ولم أستطع التقدم بعد ذلك.

شيء أخير هو التحديات التابعة لكل مسار وهذا شيء موجود من أيام Trials Fusion نفسها، حيث أن كل مسار كان له ثلاث تحديات مختصّة به، تطلب اللاعب تأدية أمر مأ، مثل إنهاء المسار من غير ترك دواسة البنزين أو الضغط على جميع الأزرار السرية في المسار وهي أمور تغيّر من اللعبة وتعطيها عمقاً أكثر وساعات كثيرة لإنهائها جميعاً. وتحديات في هذا المحتوى القابل للتحميل بطريقة مبتكرة وتعطيك ساعات طويلة إن كنت من عشاق التحدي وتريد إنهائها جميعاً.
بها أيضاً ثلاث سناجب يجب عليك أن تجدهم. هذا صحيح فـالمواد التي يجب أن تجمعها في هذه اللعبة هي سناجب مثل اللعبة الأصلية. ومعظم الوقت يكون إيجادهم أمراُ مسلياً ومضحكاً.

After the Incident هي نهاية قوية للعبة أقوى. إن كنت ممن اشترى الـSeason Pass التابع للعبة فبالتأكيد ستستمتع بهذه الإضافة. وإن لم تكن اشتريته فـهو بالتأكيد يستحق القيمة التي ستدفعها فيه وسيضيف ساعات غير معدودة من المحتوى للعبتك. وأن لم تكن لعبت Trials Fusion للآن، فماذا تنتظر؟ هذه لعبة عظيمة وستستمتع بها كثيراً وهي بالتأكيد تستحق الشراء.
