مراجعة LA Cops
تمكّن موقعنا ArabicGamers من الحصول على لعبة LA Cops ومراجعتها هذه اللعبة التي نشرت من خلال برنامج الـIndie التابع لمنصات الجيل الجديد وSteam ، فهل هي تستحق الشراء ؟ أم هي إضافة بلا طعم لمجموعة ألعاب الجيل الجديد من الألعاب المستقلة؟
ألعاب إطلاق النار من أعلى لأسفل (Top Down Shooter)هي نزعة بدأت في العودة إلينا مرة أخري في السنوات الأخيرة. تمكنت العديد من الااستوديوهات من إنتاج ألعاب ناجحة حققت إسماً في صناعة الألعاب مثل Hotline Miami . LA Cops والتي تتبع نفس الوصفة و أول انطباعاتي عن اللعبة هي جودتها . تصميم اللعبة أنيق وحديث فهي لا تتبع باقي الألعاب المطورة من قبل ا استوديوهات مستقلة من ناحية الميزانية القليلة. طورت LA Cops من قبل ا استوديو مستقل باسم Modern Dream وتم نشرها من قبل Team17 ال استوديو الشهير بتطوير ألعاب مثل سلسلة ألعاب Worms. لذلك الجودة التي بدأت بها اللعبة كانت إلى مدى معيَّن متوقّعة.
تبدأ اللعبة بتعريفك على جميع ميكانيكيات اللعبة التي سوف تستخدمها للقضاء على الخارجين عن القانون. وكانت إضافة ظريفة في صورة مهمة لتعريفك على أساسيات اللعبة وجو اللعبة العام. وميكانيكية اللعبة بسيطة حيث يتحكم اللاعب في ضابطي شرطة. يقوم اللعب بالتحكم بأحد الضباط وأمر الآخر بالذهاب إلى المكان الذي يشاء من خلال ضغطة زر . ويمكنه تبديل بين التحكم في أحد الضباط عن طريق زر آخر. اللعبة كما قلت تتبع الضباط من الأعلى ويتحكم اللاعب في اتجاه التصويب أيضًا.

اللعبة من نوع الألعاب التي لا تأخذ نفسها على محمل الجد. فالقصة لا تستند على الأحداث لتروي نفسها، هي من الألعاب التي لا تحتاج إلى قصة لتستمتع بها والقصة لا تمثل عنصراً أساسياً في مدى مرح تجربة اللعبة. هي تروى عن طريق ضباط الشرطة في محطة الشرطة في مدينة لوس أنجلوس. والقصة لا تحتوي هدفاً أساسياً بعيداً عن المعتاد عن قصص الشرطة التقليدية. عصابة جديدة تعمل من الداخل ويجب القضاء عليها عن طريق الوصول لرئيسها.
تصميم اللعبة الفني ورسوماتها فريدة من نوعها وتضفي إليها روحاً من خلال ألوانها ورسم شخصيتها. تقوم أحداث اللعبة في السبعينيات وهذه الحقبة امتازت بشواربها الطويلة والشعر الغزير. وهذا ما ركز عليه فريق تصميم الشخصية وهو يشعرك بجو اللعبة. مجموع بتصميم الخرائط التي تقوم فيها الأحداث تخلق محيط ناجح للعبة يغمر اللعب فيه ولم أشعر في لحظة أنها خريطة لعبة أنظر إليها من الأعلى. تأخذك أحداث اللعبة إلى مطعم للدوناتس وملهي ليلي ومحطة الشرطة وغيرها من الأماكن. مما يشعر اللاعب بالتنويع.

تبدأ أحداث اللعبة ببطء وجائني وقت في أول اللعبة شعرت فيه أن اللعبة سهلة. لكن لم يمض وقت طويل وبدأت أشعر أن الصعوبة تزداد تدريجياً إلى أن بدأت اللعبة بتقديم تحدٍ حقيقي. حتى على أقل صعوبة NORMAL كون إنهاء اللعبة يمثل تحدياً حقيقياً . وهذا مثل توازناً ممتازاً بإضافة المطور لميكانيكية اختيار الشرطيين الذين تفضلهما من قوة الشرطة الممثلة في العديد من الأفراد وتمكن اللاعب من تحسين قدرات الضباط خاصته عن طريق نقاط يحصل عليها تزيد كلما تحسن أداؤه في المهمة. بعد كل مهمة يحصل اللاعب على تصنيف من خلال عدد الإعادات وكمية الدمار الذي حققه ووقت إنهاء المهمة. وأيضًا أضافت آلية القبض على المجرمين بدل قتلهم والتي تضيف درجة أخرى من التحدي حيث يجب أن تتفادى خط نيران المجرمين والقبض عليهم بدل قتلهم مما يكافئ اللاعب أيضًا في آخر المهمة . وكلما تحسن أداء اللاعب كما قلت كلمة حصل على نقاط أكثر تمكنه من زيادة قدرت ضباط الشرطة مثل الحياة والضرر الذي يحدثه والسرعة والسلاح الذي يستخدمه.
وباضافة هذه الآلية ازدادت درجة الصعوبة والتحدي تمثل توازن جميل وهي إضافة ذكية لللعبة. بالرغم من عدم وجود تنويع في المهمة من ناحية المطلوب من اللاعب فعله، لم أشعر بالضجر من اللعب. تقتصر تجربة اللعب على دخول المبنى وقتل جميع من بها، مع وجود عدّة مهمات بها حشود من الأعداء تفاجئ اللاعب ومهمة إنقاذ على اللاعب تنفيذها بوقت محدد. بالتأكيد كانت اللعبة ستستفيد من أي تنويع من ناحية تجربة اللعب مثل مهمة مطاردة جوية أو أرضية مثلاً بدل كمية حلوى الدوناتس الرهيبة الموجودة باللعبة لتحيي نمط الشرطيين في أكل الدوناتس أثناء الدوريات.

اللعبة أيضًا غنية من ناحية المحتوى فبجانب الثمان مهمات الذين يكونوا القصة الأساسية توجد 5 مهمات جانبية تأخذ ضباطنا إلى أماكن مختلفة للقبض على المجرمين. وبإضافة ثلاث صعوبات تزيد تدريجياً بما فيهم آخر صعوبة التي تلغي آلية إقفال التصويب على الأعداء والذي يوجد في أول صعوبتين (Normal, Hardcore) والتي كانت تساعد كثيراً في حال تجمع الأعداء حول اللعب. فـإن كنت من عشاق التحدي فبالتأكيد ستعود للعبة لمحاولة قهر هذه الصعوبة التي تحتاج لمهارة وسرعة بديهة وتخطيط من ناحية استخدام آلية التحكم في إتجاه قرينك لخلق حجر على الأعداء وإيجاد استراتيجيات مختلفة لإنهاء اللعبة التي لم تمثل تحدي من هذا الحجم في الصعوبة الأخرى.
جو مختلف، شخصيات فكاهية، تصميم فني منعش، ميكانيكية لعب مختلفة وتحدية. LA Cops تمثل وقتاً مرحاً و 15 دولاراً ليست ثمناً مرتفعاً لقاء ما ستحصل عليه. LA Cops بالتأكيد إضافة ناجحة إلى مكتبة الألعاب المستقلة على المنصات والـPC.

احتاج المراجع مدّة 5 ساعات في LA COPS ليقتل أفراد عصابة Hawaii ، قام فيها بإنهاء جميع المهمات على صعوبة Normal ونصف المهمات على Hardcore ومهمة واحدة على Nightmare وحصل على 800/1000 من نقاط اللاعبين على الـXbox One في اللعبة بحصوله على 11 Achievement/trophy.
