مراجعة Sanctuary and Foundation CoD: MW3
بعد إعداد الدفعة الأولى من الألعاب القابلة للتحميل لـModern Warfare 3 قررت Activision أن تعد الألعاب القادمة للاعبي النخبة وذلك بتطوير خريطتين للاعبين المتعددين. قمنا بتجربتهم خلال الأسبوعين الماضيين أو بعبارة أخرى لقد قمنا بالتعرض للقتل من قبل مراهقين يستخدمون تكتيك الـQuicscoping. و إنه من الجيد بمكان ذكر أن المطور سليدجهامر Sledgehammer إضافة إلى Infinity Ward قد اقترحوا بعض أماكن اللعب المثيرة.
المكان الأول، معبدSanctuary، موجود في دير على سفح جبل في اليونان، و فيها العديد من الأحداث و الوقائع، فالمكان الذي كان يوماً معبدا للتامل الروحاني اصبح ساحة قتال معدومة أخلاقيا. و هو تغيير للأحسن، انا على ثقة من أنك ستوافقني الراي. مع أن الألعاب التحميلية السابقة قد حاكت القناص الموجود داخلنا (انظر Liberation و Black Box)Sanctuary هي خريطة متوازنة. و تتموضع في رواق طويل و على جسر موازيان لبعضهما البعض يفصلهما هوة كبيرة.

السابق ذكره، بالتحديد، لهو نقطة اختناق خطيرة و ذلك لوجود العديد من المداخل، الذين يريدون القيام بعمليات قتل سريعة سيتمكنون من عمل هذا بسهولة، بوجود الزوايا الضيقة الملائمة لـCrafty Super- Flank نعم قمت بتسجيلها كعلامتي التجارية. إلا إذا جلبوا انتباه القناصين من المقبرة القريبة أو الجسر الموازي. إن الطريق الحدودي يعطي القناصة (او الجبناء) المزيد من الرؤيا، و مع انه مفيد في أهداف الوسائط إلا انه في حال بقيت تلعب على الأطراف فإنك ستعزل نفسك عن النقاط المضيئة، في الالعاب المجانية للجميع و المتعددة بالتقسيم الزمني TDM و القتل المؤكد. الا ان الاشخاص الذين يحبون التسلل و التسحب سيرغبون باستغلال و الاستفادة من الممرات السرية التي تمر من تحت الدير و التي تعطيك الفرصة لتطويق عدوك بسرعة و على الاقل الى الان استعمالى باساليب اجرامية.
الخريطة الثانية الجديدة، Foundation، ليست متناغمة مع اللعبة و ذلك مبدئيا على الأقل، فبعد التصميم المضيء المليء بالألوان التي رأيناها في الألعاب القابلة للتحميل، فإن الاستخدام الكبير للالوان الرمادية و البنية في Foundation كان مخيباً للامال. فالمكان هو معمل اسمنت في كوريا الجنوبية (نعم ان الاوان)، تجعلك هذه الخريطة تشعر أنها ملائمة اكثر للعبة Black Oops و ذلك نظراً لكبر حجمها و لوجودها في منطقة صناعية. إلا انه و بعد الغوص لعدة ساعات في هذه الخريطة، يجب ان اعترف انني احببتها و ذلك بسبب تقسيمتها الذكية و الذي يتجلى اكثر بنظام السيطرة. العمودية تلعب دورا كبيرا في الـFoundation بوجود أقسام مرتفعة على اطراف الخريطة و جسر خشبي مرفوع فوق قسم الخلط في المنتصف (مكان العلم B). القسم المركزي لهو مركز اختناق غاية في الذكاء و هو جنة لجميع انواع المتفجرات. مع وجود بعض من اعداءك المتمركزين فوق الجسر فإن الحصول على العلم B يصبح صعبا جدا.

القسم المرفوع على طرفي الخريطة يعطيك مجالا للرؤية و مع انه يجب استغلال هذا في بعض الاوقات فانك بهذا تكشف نفسك لاعدائك. فإن بقيت هناك لفترة طويلة فإنك ستجد قناصافي المكان الذي كنت تتواجد به. إن بنادق الاعتداء تعمل افضل شيء في Foundation و يعود الفضل لبراعتها. سيتمكن اللعبون الاذكياء من التفوق على بندقية SMG/shottie و يمكنهم الوقوع في فخ انعدام الصبر الذي سيودي بحتفهم و هو أمر تعرض له جميع لاعبي Call of Duty في وقت من الأوقات.
إن الخريطتين توفرا مساحة كبيرة للعب اكثر من خرائط MW3 و على الرغم من انني ارحب بالاماكن الضيقة التي قد تسبب للبعض الذين يخافون من الاماكن الضيقة النوبات، فمن الجيد رؤية ان المطوريين يقدمون التنويعات مع المحافظة على نوعية اللعبة. تابعونا على ArabicGamers للمزيد من المعلومات حول MW3. من المتوقع اطلاق 4 خرائط هذا الشهر و سنطلع عليهم حال اطلاقهم للاعبي النخبة.
