مراجعات

مراجعة Sniper Ghost Warrior 2

مراجعة Sniper Ghost Warrior 2
2
تعليقات
نتيجة
٧٣%
منصة: Xbox PlayStation PC / Mac
نشر:
من قبل: MTamerA
اختيار اللغة »

سأبدأ بالقول أنني أحببت أول إصدار من لعبة Sniper Ghost Warrior. ظهر هناك بعض المشاكل في أماكن معينة وكان هناك بعض الأمور غير المنطقية في أماكن أخرى، و لكنني أُعجبت لا بل أحببت التزامهم بمفهوم القنص واللعبة لتي سمحت لك بتجريب نوع جديد و "مثير" من القنص. لذا كنت ألعب Ghost Warrior 2 و أنا أشعر بالتحمس و الترقب، و كنت تمنيت لو أن City Interactive كانت قد استمتعت و شددت على اللعبة و إطلاق النار.

في البداية علينا أن نكون واضحين ، إن لعبة Ghost Warrior 2 لعبة تعتمد على التسلل و تحتوي على مستويات مختلفة من الصعوبات. فلا تنخدعوا أو تبدأوا بالتفكير أن الإثارة باللعب ستقل أو تصبح منخفضة. بالتأكيد، إن وضعت إعدادات اللعبة على مستوى صعوبة منخفض، فلن تحصل على جميع المؤثرات البيئية للطلقة، كالجاذبية و سرعة الرياح و مسافة الإطلاق و ما إلى هنالك. و إن اخترت مستوى سهلاً فستلاحظ أن اللعبة ستعيد نفسها بعض الشيء كما أن جندي الذكاء الاصطناعي ستلاحظ أن به مسحة من الغباء و قد يكون محبطاً في أحيان أخرى. و لكن بنهاية الأمر نحن نتحدث عن لعبة، لذا لا بد من وجود عنصر متعة في مكان ما، أليس هذا صحيحاً؟ و إلا فإننا سنحصل على لعبة بحيث ننتظر ساعاتٍ و أياماً لظهور الهدف!إن رغبت باختبار شعور أقرب للحقيقة أثناء استمتاعك باللعبة ، فإنني أقترح عليك أن تزيد من مستوى الصعوبة . لكن من المفترض أن أنبهكم أن اللعبة ستكون صعبة. لن تستطيع أن تضع علامة على أعدائك، ستكون الإصابة دقيقة، و سيتأثر مسار الطلقة بتنفسك و كل حركة تقوم بها.

39397jungle_07_460

كما أنك ستلاحظ (إن لعبت اللعبة الأولى) أنه سيكون لك اتصال أكبر مع بطل اللعبة، كول أندرسون، أما عنصر رواية القصة فله أثر أكبر عن اللعبة التي سبقتها. فسستعرف على حكاية كول، ستقابل أشخاصاً عمل معهم و ضدهم على مدى الوقت و هناك بعض الحبكات غير المتوقعة باللعبة (وهناك الحبكات المتوقعة). و على الرغم أن التمثي الصوتي يصيب و يخطئ، بل يخطئ في الكثير من الأحيان، إلا أن القصة قويةُ بشكل كافٍ لتجعلك مهتماً و الأمور التي يقوم بها مديرك و من الممكن أن تشوشك يمكنك أن تتجاهلها في أغلب الوقت من دون أن تأثر على اللعبة.

اللعبة تعتمد بشكل إجمالي على التسلل و القنص. المهمات المتواجدة في الحملات، و التي ستستغرقك ثمان ساعات لتكملها إن كنت تلعب بمستوى صعب و ستسغرق منك وقتاً أقل إن كنت تلعب بمستوى متوسط، يمكنك أن تنفذها بطرائق متهددة، و هذا ما يميز اللعبة عن غبرها. تقريباً جميع المهمات هي ذاتها، و لكنها مقدمة بطريقة مختلفة بعض الشيء معدة باستخدام CryEngine 3. فيتم وضعك بموقع معين و عليك أن تتخذ طريقك لتنفيذ المهمة المطلوبة.و عند و صولك لموقع المهمة فبإمكانك أن تجثم و تراقب شكل الدوريات التي يجريها عدوك و أن تضع عليهم علامة (بالمستوى السهل) لكي تستطيع أن تقنصهم، أو يمكنك أن تتسلل إلى موقع المهمة و أن تقوم باغتيال عدوك بكل هدوء إما باستخدام مسدس أو سكينة، أو بإمكانك أن تبدأ بإطلاق النار ذات اليمين و ذات اليسار و قتل بعض الحراس أمام غيرهم مما سيجعلهم يضربون جرس الإنذار ثم يقومون بمحاولة اصطيادك. إن الخيار يعود لك، بالنسبة لي فإنني أفضل الاختباء بمكان هادئ و أن أقتل أكبر عدد ممكن من الأعداء بدون أن أقوم بلفت الأنظار إلي. إلا أن هناك مشكلة بميكانيكية التسلل إن كنت تود التسلل عن قرب. إن قررت أن تتسلل خلف عدوك و أن تقتلهم باستخدام السكين، فلن تتمكن من إخفاء الجثة عن الأتظار، و هذه برأيي إحدى أكبر مشاكل اللعبة.

تم إدخال الكثير من التحسينات على اللعبة، فقامت شركة City بأداء عمل مميز. فلا يوجد هناك أقسام ذات صوت مرتفع حيث تجد نفسك جزءاً من عملية هجوم عسكري و تقوم بقتل أعداءك، أن ستكون قناصاً طوال اللعبة، وهذا أمر مريح للغاية. و كقناص يمكنك أن تدعم فريق الهجوم، و الذي برأيي أنه لمسة مميزة.بل أن بعض اللحظات التي لا يمكنني نسيانها هو عند قيامي بدعم فريق الهجوم و أن أقوم بالتخلص من الأهداف التي حددت لي، أو فقط التأكد من أنني أستطيع أن أؤمن لهم طريقاً خالياً من أي عدو أثناء محاولتهم للوصول لهدفهم.

40222s07_460

كما أنني أحببت أن لمعدل دقات القلب تأثيراً على قدرة تحملك و و ثبات تهديفك. من الصعب جداً القفز ثم الإنحاء أو الاستلقاء و من ثم التحديد على الهدف. عليك أن تحافظ على تنفسك وهذا أمر ينطبق على جميع مستويات الصعوبة المختلفة.

و مع هذا يجب أن أذكر الخطاء الممارسة. ففي البداية من الجدير بالذكر أن جندي الذكاء الاصطناعي ليس دقيقاً بما يكفي، بغض النظر عن مستوى الصعوبة. كما أنه لا يوجد العديد من الطرق لكي تصل إلى هدفك، فستشعر كأنك مجبر على المشي بممرات ضيقة. إن عنصر صندوق الرمل مميز، و لكن ه يشعرك بأنك مقيد في بعض الأحيان و هو أمر متعب. و أعتقد أن هناك أمراً ناقصاً في ميكانيكية الاختباء. إضافة عنصر الإختباء سيضيف عنصراً من الشعور بالخوف و الشعور بأن اللعبة حقيقية أكثر.

ولكنها كلعبة قنص، أعتقد أنها رائعة و الأهم من كل هذا أنها أفضل من سابقتها. و هذا هو الأمر المهم. فهذه ليست فقط لعبة مطلق النار الشخص الأول، هذه لعبة تحتاج للتفكير. و أتمنى أن يتحسن كل إصدار عن الذي سبقه. هذه المرة يوجد ميكانيكيات لعبة أفضل و قصة مثيرة للاهتمام بشكل أكبر و بيئة محيطة أجمل. أنت قناص، و كأي سلسلة ألعاب مهمة ، طالما أن اللعبة في تحسن مع كل إصدار، فإنها ستتحسن و تصبح أكثر دقة و صعوبة و متعة. أما بالنسبة لنام اللعبين المتعددين فإنني أعتقد أن اللعبة غير مشجعة بشكل كبير، و لكنها إضافة مرحب بها و أنا على يقين أن مطوري City سيجدون طرقاً أفضل لجعل نظام اللاعبين المتعددين أكثر متعة و لكن إلى الآن فإنها تبلي بلاءاً حسناً.

40230s04_nologo_460

الأمر الرائع بهذه اللعبة وعلى عكس لعبة V2 و هي لعبة قنص معدة أثناء الحرب- هو أن الحرب الأكبر لن تشتت انتباهك. ولكن إن كنت لأنقل أي شيء من لعبة V2 هو استخدام الأفخاخ و نقاط الدفاع و التي ستساعدك على حماية موقعك و أنت تستعد للقنص لمدة أكبر أو أن تقوم بخداع أعدائك.

بشكل عام، تقدم هذه اللعبة ، لعبة مطلق نار الشخص الأول بأسلوب جديد و مختلف عن ألعاب إطلاق النار الشخص الأول التي اعتدنا عليها. ستجد نفسك مستغرقاً في مستويات و تحاول إيجاد طرائق مختلفة لاغتيال أعدائك و التسلل . بلا شك أنها أفضل من الإصدار الأول و بها بعض القطع الجيدة. إنها مسلية و تستحق وقتك، و لكنك لن ترغب بلعبها مرة أخرى في حال أنهيتها.

لقطات
مرتبط



تعليقات
ارسل تعليق »
(يجب أن يتم تسجيل الدخول أولا)
Zainab » 21st Apr @ 21:23 » I fancy trying this game out, it seems very exciting.
Zainab » 21st Apr @ 21:22 » كتير حابة أني اشتري هاي اللعبة وإجربها لانها مثيرة جداً