مراجعة Metal Gear Rising: Revengeance
حصل رايدن النينجا و السايبورغ على دور البطولة في لعبة الإثارة من استوديوهات Platinum Games لسلسلة ألعاب Metal Gear Rising من استوديوهات Hideo Kojima، بدون وجود أفعى في اللعبة.
في البداية، كدت أن أضع اللعبة من يدي و ذلك لأنني تقززت منها، ليس لأنني لا أحب رايدن (محبوا هذه اللعبة انقسموا إلى قسمين عندما يتعلق الأمر بهذ الشخصية) أو بسبب عدم وجود الأفعى، و لكنني كنت يائساً منها. لم أستطع الفوز أبداً. إن اللعبة صعبى للغاية، كما أنها لا تشرح نظام القتال بها. عليك أن تتعلم كيف تصد و تمنع و إلا ستصرخ من الغضب و ذلك لعدم قدرتك على اللعب و لن تتمكن من النفاذ إلى الرئيسين الأولين. و عندما يقوم عدوك بتسديد ضربة لك، عليك أن تضغط على العصا الموجودة على جهاز التحكم باتجاه المقاتل و أنت تضغط على الـX أو زر الـXbox أو الـPlayStation، هذا سيمنع العدو من الوصول إليك و إن كان توقيتك جيداً ستتمكن من إعدامه.
بالمثابرة و الصبر و الممارسة استطعت أن أتمكن من اللعبة. ستكافئ لقاء الصبر و المثابرة و ذلك أن صد و منع و تقطيع عدوك بطريقة دموية لهو أمر ممتع للغاية و هناك تركيز علً على عملية تقطيع الأعداء. إن سلاح رايدن المفضل هو نصل حاد عالي التردد و هو سيف مشحون و الذي له تردد عالٍ جداً، و يفكك من التقارب بين الراوبط الذرية بين الذرات والأمر الذي يجعل من عملية التقطيع أكثر سهولة، مما يعني قدرة على اختراق السايبروغ و الآلات و وسائط النقل، باختصار ستتمكن من تقطيع كل شيء يقف في طريقك.

و بالنظر إلى تاريخ ألعاب الإثارة من Platinum Gmaes ك (Bayonetta و Vanquish)، لم أكن أنخيل أن هذه اللعبة ستعتمد على التسلل (و كنت محقاً بتوقعي هذا)، إلا ميكانيكية اللعبة الأساسية، و نظام النصل، يعملان بشكل جيد. فأمضيت وقتاً لا بأس به و أنا أحفر على الأشياء لتبدو أجمل، و بدت الكثير من الأمور أجمل و أجمل و هي تقطّع. إلا أن المتعة الأكبر كانت و أنت تقوم بتقطيع أعدائك. عند تفعيل نظام النصل الحاد، تصبح الحركة أبطأ، مما يسمح لك بتسديد ضربات دقيقة لأعدائك، و عندما تسبب لهم ضرراً بقدر كافٍ، تظهر أيقونة كحقيبة مربعة و إن قمت بتقطيعها بحركة تدعى Zandatsu، حيث تتمكن من رؤية رايدن و هو يقوم بحركات صغيرة و يقوم بثني العمود الفقري لعدوه من السايبروغ بمهارة بارعة، و تبدو الحركة أكثر روعة من الوصف. إلا أنك لا تستطيع البقاء في نظام النصل الحاد للأبد وذلك لأن قوتك تتضمحل بكثرة استخدامها. إن جمال حركة Zandatsu تتمحور بقدرتك على تمزيق الحبل الشوكي لعدوك غير المحظوظ و عندما تتمكن من القيام بهذه الحركة بنجاح فهذا ينعكس إيجابياً على على قدرتك و صحتك. لذا عندما تتعود على هذه الحركة، و من السهل أن تقطعها و أنت تقطع طريقك من خلال مجموعات و أن تخرج من الجانب الآخر و أنت غير مصاب بشيء بل ستكون مستعداً و بكامل طاقتك مستعداً للدخول للمعركة الثالية.
إن القدرة على إصابة عدوك بكل دقة و أن تصيب جسدهم سيمكنك من الحصول على أفضل الإنجازات و الكؤوس التي يمكنك أن تفكر بالحصول عليها و هو A Big Fan of Leties و التي تمكنك من الحصول على الأيدي اليسرى المبتورة لعدو معين. رائع!
تقريباً في بداية اللعبة يقرر رايدن أن تصيبه أزمة منتصف العمر في منتصف منطقة عدائية و هو محاط بالأعداء. و بعد رؤية مقطعين ساسين من اللعبة ممتعين للغاية يحصل رايدن على قدرته من خلال الأزمة الوجودية التي أصابته و يتقبل فكرة أنه جاك المقطع، الجندي الطفل السابق و القاتلين المرضى نفسياً. مما يفتح نظام التقطيع لنا. عندما تضغط بكلا الإبهامين على العصا و عندما تشتبك خلية البترول بشكل كامل يتم تفعيل نظام التقطيع، و يصبح رايدن نهماً للدماء حيث يشع باللون الأحمر و يصبب أضراراً أكبر.

الحبكة ليست معقدة كما الألعاب السابقة، فهي تتمحور حول شركة عسكرية خاصية تقوم بأعمال مثيرة للريبة، شركة ديسبيرادو و الثلاث سايبورغ الأشرار و الذيم يحملون اسم أنواع الرياح المختلفة، ميسترال و مونسوون و سنداونربالإضافة إلى التابع القوي و الذي يحمل اسم جيت ستريم سام. يحصد الأشرار الثلاثة عقول أطفال الشوارع من العالم الثالث ثم يضعون هذه الأدمغة داخل أجساد السايبروغ و يحولونهم إلى جنود من خلال إخضاعهم لتدريبات تحاكي الواقع. من الواضح أن رايدن مزعوج بسبب كل هذا، و ذلك لأنه عندما كان طفلاً كان جندياً بحد ذاته، و يحاول إعادة الأمور إلى نصابها من خلال ضرب كل من يحمل بطاقة ديسبرادو.
الفلسفة الاعتيادية و الوجودية و الهراء المحيط بهم و الذين يستخدمونه في لغة التخاطب المشفرة (وأنا على يقين أنني كنت سأفتقدهم إن لم يكونوا موجودين)، مع أنهم مفيدون و يساعدون في تغطية القصة. أصبحت أحب الـDoktor و صديق رايدن ذو الأربع أرجل ولف، إن الطبيب مختل بعض الشيء و لكن الذئب ولف رائع. كما ستجد الكثير من القصص الداعمة للرؤساءفي القصة. ووجدت شخصية جيت ستريم شخصية مثيرة للاهتمام من خلال التشفير و بالنهاية أحببته و شعرت بالحزن عندما اضطررت لوضع نصلي في صدره.

إن معارك الرؤساء مميزة للغاية و هذا يلتزم مع رؤية السلسلة و الرؤساء أنفسهم. أثناء المعركة ستختبر قدراتك و مهاراتك بشكل كبير. مع أنه وفي حال تمكنت من نظام الصد و المنع لن يصبح أي شيء تواجهه صعباً للتغلب على الرئيس في النهاية. تأكد أن أحداً من عائلتك أو أصدقائك يتواجد حولك أثناء محاولتك للتخلص منهم. فلقد تحولت إلى اللون الأزرق و أنا ألقي بوابل من الشتائم على التلفزيون. أنه وغد و أحمق. حقاً، لم أصب بالغضب أثناء اللعب منذ مدة طويلة. لقد كدت أن أستسلم!! لكن كما قلت سابقاً فإن المثابرة و المتابعة ستؤتي أُكُلها.
إن مهمة الـVR مرحب بها و هي غير مغلقة و يمكنك الحصول على الأشياء الثمينة المرمية هنا و هناك خلال المستويات المختلفة للعبة. جعلت هذه الأمور رايدن يحصل على مهمات مختلفة مكنته من استخدام مهاراته بطرائق مختلفة و لم تخدم فقط إطالة اللعبى، و لكنها كانت أيضاً طريقة لصقل مهاراتك خلال اللعبة. خصوصاً إن كنت تود أن تعدل صعوبة اللعبة بالإعدادات و تلعبها بالنظام الصعب.

هل تحب سيف الساموراي التانت؟ يمكن أن تكون أقصر عند إكمالها بسهولة خلال سبع ساعات و لكنها بالطبع رائعة. تسمح لك اللعبة العديد من طرائق اللعب، و العديد من الأسلحة غير المغلقة و التي تسنح لك الفرصة للعودة مرةً و أخرى. نظام المعركة الأساسية و نظام قتال الرئيس الأساسي الأول يجعلان من اللعبة ممتعة للغاية. إن Platinum Games يتميزون بالإرث الذي يعطونه في لعبة Metal Gear Rising : Renegeance و اللعبة إضاف موفقة لعالم Kojima- san. حقيقة، لم يكن التقطيع أكثر متعة.
