بحسب المطورين فإن لعبة Alien: Isolation قد تعجب لاعبي COD
إن اللعب البطيء في Alien: Isolation و المنهجي قد يلاقي إعجاب لاعبي Call of Duty التقليديين، وفقاُ للمصمم الرئيس غاري نابر.
بحسب Creative Assembly فإن لعبة Alien هي لعبة نجاة و رعب حيث يقومون بمحاولة صيد البطل إلين ريبللي من قبل واحد من الـXenomorph.
اعترف نابر أنه كان قلقاُ بالبداية بأن اللاعبين سيشعرون بالانزعاج بمستوى الصعوبة المقدمة باللعبة، و لكنه و عندما لعبة اللعبة اختفت كل مخاوفه.
"أعتقد أن أحد مخاوفي هو أن تكون اللعبة غاية بالصعوبة،" في حديث له مع موقعنا ArabicGamers. "قد تكون صعبة للغاية و قد تكون شيئاً سيجعل اللاعبين يشعرون بالضيق."
"إلا أنه و لحسن الحظ، ردة فعل اللاعبين كانت جيّدة. لقد التقينا بمجموعة من محبي Call of Duty و Battlefield وألعاب مشابهة، رغبة منا برؤية ردة فعلهم."
"التقطوا جهاز التحكم، بدأوا بالركض ثم ماتوا. و عادوا الكرة مرة أخرى وماتوا."
"و من ثم فجأة بدأوا بالتحرك ببطء، بدأوا بالزحف و باستخدام متابع الحركة و لم يقوموا بإطلاق النار. و هكذا بدأوا بلعب اللعبة، و أعتقد أن هذا لاقى قبولاً و لذا شعرت بالسعادة."
تابع نابر حديثه بالقول أن هناك فرقاُ بين القيام ببعض التحديات و ترك اللاعبين يشعرون بالغضب.
وأضاف: "بالطبع نجن نقوم بالتجربة و هناك الكثير من الأخطاء التي سترتكبها و التي عليك أن تتوقف عن القيام بها لتتقدم باللعبة،"
"هذا هو الأمر الرئيس لتكون على الجانب الجيد من الغضب، عندما تتعلم القيام بأمر بشك ل صحيح فستود القيام مرة أخرى. و لكن عندما تقول "كيف قتلني؟ هذا أمر غير عادل..." سيكون أمراً مزعجاُ"
لعبة Alien: Isolation ستطلق للأسواق في الـ7 من أكتوبر. تابعونا لقراءة المزيد عن لعبة Alien: Isolation، بما فيها نظرة عامّة في القريب.
