مقاضاة Sony لأن Killzone و ذلك لعدم تقديم 1080p للاعبين المتعددين
تتعرض Sony للمحاكمة والقيمة الجزائية هي خمس ملايين دولار أمريكي و ذلك بسبب الدعاية الكاذبة، و ذلك أن نظام اللاعبين المتعددين بلعبة Killzone: Shadow Fall لم تأتٍ بوضوح 1080p.
بحسب الدعوة القضائية ذكر أن Sony "قد أدّعت أن منصة الـPlayStation 4 قويّة للغاية و أنها قدمت فيديو للعبة Killzone و يوضح صور بوضوح 1080p للرسوم الغرافيكية."
"إلا أنه و عندما بدأ اللاعبون باللعبة تبيّن أن رسومات اللاعبين المتعددين غير واضحة لدرجة أنها تشتت الانتباه."
و بحسب الدعوى القضائية:"فإن سبب عد اتضاح الرؤيا كان غير معروف السببـ إلى أن ذكر أحد المواقع الالكترونية المرموقة المتخصص بألعاب الفيديو أن لعبة Killzone بنظام اللاعبين المتعددين لم يقدم صورة بوضوح 1080p كما ذكر في الإعلان،"
رد المطور Guerrilla على هذه الإدعاءات و قال أن التقنيات التي استخدمت لتطوير لعبة Killzone بزضوح 1080p هي "temporal reprojection"، و هي تكنولوجيا تستخدم الوضوح المنخفض من أجل بناء صورة بوضوح 1080p.
قال الاستوديو" إن كان أصلياً يعني أن كل جزء بوضوح 1080p فإن التقنين غير واضح،" و أضاف "لقد وعودنا بأن تكون "أكثر دقة" باللغة المستعملة في المستقبل."
"إلا أن الدعوى القضائية لا زالت مستمرة، مع أمر واحد و هو أنهم لم يكونوا ليطرحوا اللعبة لو كانت Sony صادقة بادعاءاتها."
"لو أن الإدعاء كان يعلم أن نظام اللاعبين المتعددين لا يعمل بهذا الوضوح، فلم يكن ليشتر لعبة Killzone على الإطلاق، أو كان لدفع مبلغاً أقل."
لم تعلّق Sony للآن على الدعوى القضائية.
