أخبار

إضافة اللعب التعاوني لـAssassin's Creed كان أمراً معقّداً

إضافة اللعب التعاوني لـAssassin's Creed كان أمراً معقّداً
0
تعليقات
منصة: Xbox PlayStation PC / Mac
نشر:
من قبل: Pierce
اختيار اللغة »

إدخال اللعب التعاوني لسلسلة Assassin's Creed استغرقت سنيناً و ذلك أن إدخالها كان أمراً معقداً.

يأتي هذا وفقاً للمنتج الرئيس فنسنت بونتبرايند والذي قال أن محرك Assassin's Creed يحتاج لسنوات من إعادة البناء لتضمين هذه الخاصية.

لعبة Assassin's Creed Unity ستكون أول لعبة في السلسلة تحتوي على اللعب التعاوني، و ذلك أن نظام اللاعبين المتعددن  كان هو النظام التنافسي الوحيد.

"وذلك لأنها معقّدة.،" كما قال في حديث له مع CVG. "كانت لعبة Assassin's Creed معدّة لمنظور اللاعب الواحد في البداية، ثم احتجنا لتطوير ثلاث ألعاب لنتمكن من إدخال نظام اللاعب ضد لاعب آخر والذي تم تقديمه في Brotherhood لأول مرّة."

"أمّا AC Brotherhood's كانت في العالم ذاته ولكنك تلعب بـTemplar avatar بنظام لعب منفصل. أما في Unity، فقد قمنا بتوحيد كل هذه الأنظمة في نظام واحد."

"ولهذا عندما قررنا أن نركز على اللعب التعاوني في المرة المقبلة، و لكن لنتمكن من تطوير ما سبق ذكره اضطررنا إلى إعادة بناء النظام كاملاً لنتمكن من إعادته عبر الشبكة و ليعمل online."

"احتجنا لسنوات من التطوير لنتمكن من إعادة انتاج و تقديم مزايا الـsandbox لخبرة اللعب online."

ستصل لعبة Assassin's Creed Unity في الـ28 من أكتوبر لكل من الـPlayStation 4 والـXbox One والـPC.

مرتبط



تعليقات
ارسل تعليق »
(يجب أن يتم تسجيل الدخول أولا)