أعدت Tomb Raider للـPS4 والـXbox One في استيودهين مختلفين
أعدت لعبة Tomb Raider: Definitive Edition للـPlayStation 4 في استوديو مختلف عن الذي أعد اللعبة لمنصة الـXbox One.
ذكرت هذه الملاحظة على موقع Nixxes الإلكتروني، والذي أشار أن المطور كان له يد في إعداد نسخة الـPlayStation 4 للعبة المغامرات القادمة.
ذكر على الملاحظة: "إن Nixxes للبرمجيات فخورة أن تعلن أنها عملت على تطوير لعبة Tomb Raider: Definitive Edition المعدّة للـPlayStation 4،"
وقالت Nixxes أن United Front Games المسؤولين عن تطوير Sleeping Dogs هم الذين قاموا بتطوير نسخة لعبى Tomb Raider: Definitive Edition لمنصة الـXbox One.
"إضافة لتحويل اللعبة لمنصة الـPlayStation 4 فإن Nixxes للبرمجيات قامت بتقديم الدعم للمطورين في United Front Games، المطورين المسؤولين عن تطوير اللعبة لمنصة الـXbox One."
كشف يوم الأمس أن لعبة Tomb Raider: Definitive Edition ستعمل بسرعة ستين إطاراً بالثانية للـPlayStation 4 أما لمنصة الـXbox One فإنها ستعمل بسرعة ثلاثين إطاراً بالثانية.
امتنعت Square Enix من التعليق على الموضوع إلا أن وجود استودهين مختلفين يعملان على تطوير اللعبة يفسر وجود الاختلاف بسرعة حركة الإطارات.
