1666 كانت لتكون لعبة Assassin's Creed الجديدة
1666 كانت لتكون لعبة Assassin's Creed الجديدة قبل تعليق المشروع لأجل غير مسمى، و ذلك وفقاً لموجد اللعبة باتريس ديزيلتس.
خضعت هذه اللعبة لعملية تطوير قاسية، فهي بدأت بـTHQ مونتريال و ذلك قبل أن تحصل Ubisoft على الاستوديو في بداية العام.
تم إيقاف كل ما يتعلق بعملية التطوير بسبب علاقة ديزيلتس الحادة مع Ubisoft والتي ستستمر في المستقبل القريب.
في حديث له مع GameReactor Spain قال: "كان من المفترض أن تكون لعبة Assassin's Creed الجديدة، العام الأول كان لبناء الفريق و دراسة المرحلة التاريخية، و لكن أيضاً لإيجاد لعبة جديدة."
إن اللعبة كان لها تركيز كبير و كان ديزيلتس يحاول تطوير شيء جديد.
"لم يكن أمراً سهلاً وذلك أنني لم أرغب بجعل الشخصية تقفز مع السيف، و لم أكن أرغب بتطوير مطلق نار. كنت أحاول تقديم شيء جديد، و أن أتحدى نفسي."
كما أنه ادعى أن هناك فرصة للقيام ببعض التلميحات التاريخية اعام 1666 و التي تشبه إلى حد بعيد Assassin's Creed، وتحدث عن Rembrandt كشخصية مشهورة.
إن Rembrandt كان لا يزال على قيد الحياة في العام 1666 و توفي في العام 1669. لقد أخذت واحدة من أشهر لوحاته، الفيلسوف ووضعتها في وثيقة التصميم- لذا فأنا أشير لهذا، بطريقة أو أخرى."
يحارب ديزيلتس للحصول على السيطرة لكاملة للعبة الجديدة من Ubisoft حتى تستمر عملية التطوير.